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集合啦!动物森友会仅是换个手柄还能有这样的体验?

2020-03-26

随着《集合啦!动物森友会》发售以来,人气就一直只增不减。

游戏内的时间采取同步现实时间的设定,也让游戏的很多功能和设施现在都还处于初期。

《集合啦!动物森友会》

虽然可以使用修改NS系统时间的方式进行穿越玩法,但是任天堂公开声明过这种行为是会受到惩罚的,主要会体现在未来开启的季节性活动。

不过现在活动没有开启,到底惩罚的力度是怎么样的还没人知道。所以建议玩家还是不要尝试,除非是真的铁下心要玩纯单机了。

本作中玩家来到了一个除了资源之外啥都没有的无人岛,玩家会成为岛民代表在岛上和岛民们一起发展无人岛。

在发展过程所需要的道具都需要自己制作,制作道具所需要的素材都可以在无人岛上获得。

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当然在无人岛生活也不是露宿荒岛,在这里可以通过狸猫贷款进行盖房,盖起的房子玩家也是可以通过制作家具进行装饰。

《集合啦!动物森友会》

为了赚钱还贷,装饰自己的家玩家则需要努力钓鱼、捉虫、采集素材等。当然不还房贷也是没问题的,最多也就房子内空间不会变大,房间不会变多,仓库无法扩容。

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除了玩家和其他岛民的家之外,岛上也会有很多功能性的建筑,比如最初就存在的服务处,需要玩家给大量木材和铁矿石建造的狸猫商店,捐赠15个生物之后建立起来的博物馆等等。

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岛上的商店兼回收和贩卖于一身,玩家可以把不需要的东西拿来这里卖了换钱。

也可以在这里购买一些简陋工具、种子、DIY菜单。

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博物馆里会存放各种鱼雷、昆虫、化石给岛民参观,当然这些都需要玩家进行捐赠才会有东西给人参观。

所以想要丰富这博物馆同样是需要玩家努力钓鱼、捉虫、挖化石。

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随着游戏的进行相关的设施不断的完善,无人岛也会逐渐热闹起来,除了最初的岛民外当然也会有外来的人陆续搬过来。

不管是原来就存在的岛民也好,还是新搬来的岛民也好,通过交流他们都会和玩家逐渐建立起友谊。偶尔会找玩家求助,偶尔会送礼物给玩家,非常的真实。

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作为一款模拟经营类游戏,和别的同类游戏不一样,《集合啦!动物森友会》里面有很多操作的设定可能会让初次接触本作的玩家难以接受。

比如游戏中钓鱼抓虫后,获得的鱼和虫子都是一个独立的个体存放在玩家的道具栏中,它们都是无法叠加的。

虽然水果可以叠加,但是在吃的时候要一个一个吃,想要一口气吃完是个水果都是不小的工程。

安置道具或者钓鱼的时候方向都要手动对的比较准,不然很容易偏等等。

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这种时候就非常需要一款功能强大的游戏手柄加持全面提升游戏的体验。北通宙斯游戏手柄就正是这么一款手柄,它完美支持NS并且拥有3种不同高度的摇杆组件,可以根据场景的需求切换成不同的高度,更有利于精准的方向操作。

此外,北通宙斯游戏手柄还配备了连发和宏功能,不管是在砍树还是敲石头也好都可以轻松的一键搞定,而宏功能更是有助于一些机械式的操作可以更轻松的完成,还是全自动的。

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