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《黎明之海》测试体验:这大海真就全是水

2020-09-24

由沧龙工作室开发的手游《黎明之海》在本日开启了计费删档测试,游戏的官方介绍是这样的:这是一款大航海时代背景下的高自由度海陆探索手游,在这里您将和人类历史上最具开拓精神的人们一起探索这个属于冒险者的时代。

啊,这,现在看到“高自由度”、“开放世界”后都有点PTSD了,而厚重的冒险精神让人下载了游戏进行体验。

为避免受到“买冰箱用的,必须要会制冷”理念的冲刷,先放出上图,以示本人已体验至30级了(期间断续的体验时长约2小时吧),下面仅为个人对该游戏内测体验后的感想。

进入游戏后是常规的建号捏人部分,都0202年了,不会还有人玩男号吧?不会吧?不会吧?以手游标准而言,美术建模中规中矩,对不对口的话,则建议大家到游戏内自行细品,毕竟这种问题玩家间的方差挺大的。

(而游戏内的陆上场景大致是这样的)

与时下一众的端游IP改手游的游戏不一样,实际玩下来之后,你会发现,这仿佛是个页游改手游的游戏。

页游般的画面布局,熟悉的流水线自动寻路与战斗,和那企鹅页游黄金时代下的战力数值系统等等,接合上现今手游常规的卡池等相应氪金点,再选择一大航海背景的设定即成就了这款游戏。

(游戏内的海上场景大致是这样的)

海上战斗的画面过于让人惊恐,这边就不放出来了。可能因为是测试服的原因,卡池出率还行(航海士通过抽卡获取)。

《黎明之海》的题材与方向都是不错的,但这次的测试确实展露出了不少值得优化的地方。最后也以“朗姆酒”和“吟游诗人”(我是选了这个职业的)来回应官方简介中的内容:

“船长们的酒馆期待着您的光临,朗姆酒已经斟满,吟游诗人在缓缓讲述着七海的传奇,您也必将成为其中耀眼的一章。”

希望游戏最终将以更好的内容展现于玩家们的眼前。

本期【游戏先行体验】的内容就到此结束了,下期再见~

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