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《刺客信条:奥德赛》终于来了!

2018-10-09

国庆假期里发售的游戏相当之多,作为《刺客信条》系列全新定位的《刺客信条:奥德赛》也在其中。

 

这一作可以说是老瓶装新酒,舞台来到了古希腊,主角明显变成了一个斯巴达战士,而游戏在系统方面则是更加贴近RPG玩法。

 

 

—— 全新的进化方向 

 

本作所走的方向和以往的《刺客信条》都不一样,在奥德赛中玩家可以在广大的开放世界和各种任务中,操作角色自由探索。

 

角色升级、技能加点、收集道具各种RPG元素非常充实,是一款RPG风味极浓的作品。

 

 

—— 古希腊风情 

 

舞台设定在古希腊,在展现了斯巴达和雅典壮烈的战争的同时,古希腊的壮丽风景当然也是少不了的。

 

除了风景之外,在人文方面也是有所还原,像是斯巴达特有的“踹人”当然也没有缺席,毕竟不会踹人的斯巴达不是个好刺客。

 

 

—— 更强的信仰之跃 

 

信仰之跃一直是刺客信条系列里面的标志性动作,在奥德赛之前的作品玩家都需要跳到正确的地方才能平安着地。

 

不过这次奥德赛把信仰之跃改动成了技能,基础情况下它只是保护玩家从高处跳下不会直接死亡,而升级之后的信仰之跃则可以让玩家不受任何坠落伤害。

 

这么一来信仰之跃明显得到了加强,但是操作方式和表现方式也有所改变,是否能被广大刺客玩家接受又是另外一回事了,但是总比在起源中爬上金字塔后往下滑要靠谱。

 

 

—— 多人乱战 

 

在战斗方面经常要和大量敌人周旋,你可以常规式暗杀也可以用无双式暗杀,不过不少敌人应对起来不能光靠蛮力。尤其是在多人乱战的情况下,一不小心进入硬直后就会被一群猛汉围殴,所以还要仔细观察敌人的动作进行精准的回避和有效的打击。

 

而且这作的游戏模式又很偏向RPG各种技能也会提供不少帮助,像夺取敌人盾牌再殴打他,斯巴达式踹人直接踹出硬直,效果都非常直观有效。

 

 

—— 海战 

 

奥德赛中也拥有丰富的海战内容,玩家会拥有自己的船只和船员,不过奥德赛的海战比黑旗的要简单一些,更加容易上手。

 

由于还原历史也没有加入火炮,远程攻击都是靠弓箭和标枪进行,此外冲撞攻击也是其中一个攻击手段,能直接把敌人的船撞成两半。

 

 

—— 神话生物 

 

以往的《刺客信条》系列就已经和很多神话有所牵连,在起源开始和神话的结合就更加紧密了,继埃及的阿努比斯之后,奥德赛中也出现了神话生物——美杜莎。

 

在《刺客信条:奥德赛》中,美杜莎的诅咒是“第一文明”遗址的防御机制,小情侣中的女孩不幸中招,变成了美杜莎。这场BOSS战是有难度的,需要通关之后才可以解锁,但并不是主线剧情。

 

 

虽然这次的《刺客信条:奥德赛》玩法偏向了RPG,不过动作元素依然还是很多,在战斗方面的操作强度也是很高。

 

无声无息准确的来到敌人的死角将其暗杀对走位的需求就相对比较高;乱战的战场上如何应对人数众多的敌人,抢夺他们的盾牌或者将他们踹飞在需要快速的反映判断的同时也少不了快速又精准的指令输入。

 

那么问题来了,这些动作键鼠做起来会不会很难?虽然不会很难,但是肯定不如手柄来的要舒服要快速精准,用手柄当然要用我们的勇士手柄!北通斯巴达!

 

 

肩部弧线战斧利刃造型,手柄根据人体工学设计,采取波浪防滑,战斗不打滑;摇杆转向灵敏快速,压感按键准确传达指令,造型犹如武器犄角充满力量感,让你犹如斯巴达战士附体;非对称模拟双震动马达给让战斗更加真实过瘾!

 

看到这周的Steam排行榜,这一、二、三、七都被《刺客信条:奥德赛》占领了,不得不说这波真香操作大家也是玩得很骚啊~

 

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