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生化危机2重制版吹爆,那个性感的艾达20年前竟是这样的?

2019-01-04

今年1月,大作数量不多,最值得关注的是大厨卡普空炒出了一碟空前绝后的冷饭——《生化危机2 重制版》,这个重制版不是不走心的马赛克高清化,是完全的重新制作。

 

甚至媲美新作,无疑让无数生化系列粉丝发出了“真香”的声音,毕竟已经过去20年老玩家的情怀深刻,新玩家也可以当成新作入门,岂不美哉。

 

 

艾达的一身红色短裙打丧尸的动作,谁不心动?

 

这人物的建模,衣服的质感,尤其是这走路的姿势,20年前根本无法想象。

 

 

作为开创了恐怖游戏新纪元的一款作品,如今可以获得全新的重制作为一个艾达老粉,也是倍感欣慰。

 

可能很多没接触过老生化的玩家,不明白为什么这冷饭就空前绝后了。所以,通哥就把PS时代的《生化危机2》翻了出来了,老粉丝可以回味一下当年的恐惧,新玩家可以提前了解一下这个作品。

 

《生化危机2》当年台湾采用的翻译是“恶灵古堡2”,游戏于1998年首发在索尼的PS上,那个年代买得起PS在家里玩的都是壕大大啊,随后游戏在老任的N64、NGC,世嘉的DC,PC平台上都有发行。

 

 

与首作一样,2也采用了里昂与克莱尔双主角的套路。当选择其中一人进行游戏,目前这个剧情就可称其为“表剧情”,当通关之后进行另一名角色的剧情时,另一名角色的剧情则被称为“里剧情”。

 

想要更加全面了解游戏的故事,则需要按不同的顺序前后把游戏玩4次,这个方式在20年前倒是非常新颖。

 

男主角里昂作为一个新人警官前往浣熊市上任,可惜等着他的不是干脆面,而是灾难。上任第一天就发现这城市四处充满了死亡,到处都是撞坏的车子,撞烂的楼房,还有一群丧尸在街上散步。

 

而女主角克莱尔也为了找哥哥来到了浣熊市,两个人相遇后就准备一起前往浣熊市警局,就在开车途中,这车子后座冒出一个感觉脸除了苍白一点再带点血渍外,建模感觉比里昂还端正的丧尸,这个时候的里昂还太年轻,慌乱之中又撞了车。

 

随后还因为后续出现的丧尸司机和克莱尔隔火相望,许下了警局再见的誓言。

 

 

接着就进入了玩家操作的时间,游戏中画面可以看到没有UI,什么武器、血量、地图都是不存在的。

 

还好上来手上还是拿着枪,虽然子弹有限,不过至少还有把小刀作为近战武器可以切换。

 

游戏主要是伪3D贴图,开坦克一样的方向操作并且相当强调解谜。战斗方面就当然不如现在的ACT或者ARPG游戏来的激烈,大部分时候都是利用环境、音效和受限的视野营造出吓人的气氛。

 

 

 

众所周知,生化危机系列里大部分都是站桩输出,开枪之前要举枪,举枪之后不能移动。这一设定就让游戏在战斗的时候,玩家要保持更高的集中度,外加坦克式的移动方式与固定的视角,让寻找射击位置就更加重要。

 

一旦开枪位置没选好,走位走的不好分分钟就让丧尸给包围。尤其是游戏初期一上来,丧尸的数量也有点多,也没有什么补给的时候尤其需要注意。

 

 

游戏里想要了解自己的装备和生命状态,都需要开启开启菜单,武器也都要单独选择之后装备,而血条也是被一个心电图替代。

 

体力不足时还会影响移动速度,绿色的时候是血量较多或者全满的情况,随着血量的减少颜色会发生改变,角色的移动速度也会跟着减少,最多会减少50%。

 

作为一个本来就很看走位的游戏,减少50%速度无疑是相当致命的,要不就快点补血要不就平时多注意走位不要被攻击,不然就会死的很快。

 

 

 

此外我个人觉得生化2还有点比较吓人,那就是转换场景时的那个开门画面。

 

以前不像现在的各种开放世界和无读取地图,场景转换就和换个视角没什么区别,本来生化2就已经利用限制视角制作恐怖气氛了,在视角外经常会有一走过去就扑来的丧尸等着。

 

 

这个开门的瞬间除了音效渗人外,开门的一瞬间,总让人产生会弹出点什么东西的错觉...

 

在这全新重制版还没发售之前,可以玩一下老版感受一下。

 

值得一提的是PS上面有一版带震动的版本,玩的时候把灯关了,插上耳机,连上北通阿修罗2手柄打上一番,说不定打完连房门都不敢开,就是这么刺激,最后...

 

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