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只狼首发体验萌豚玩家都打得过,甚至称赞连连!结果……

2019-03-22

昨天,《只狼》终于解锁了

虽然经历了一点小风波,但是很快就解决了

无数抖M和新入坑玩家都喜极而泣

 

通哥也第一时间打开了游戏肝了起来

一晚的成果大概就是这样子吧

这次只狼有很多地方都和老贼的魂系列有着不一样的地方。

像没有了一击必杀的忍杀、取消绿条、可以上蹿下跳、能飞檐走壁、落下伤害判定的改变、摔下悬崖几次也不会直接死等等。

这些都已经是老生常谈了,不多说了。

 

相信很多没接触过魂系列或者被魂系列劝退的新玩家,都对只狼产生了兴趣。

通哥觉得不能总是我们这些系列老玩家说好,也应该听取一下新血液的意见。

于是今天把我们这里的阿宅萌豚玩家抓来协助,整理了各种一些感想。

在不看攻略,只是稍微介绍了老贼系列作品的情况下,看看他会不会摔手柄吧。

 

跑图

在移动方面不会感受到压力。

主角跑得很快,跳的很高。钩爪可以进行立体机动,像蜘蛛侠一样可以去很多地方。

掉落悬崖时,在血量足够的情况下也只是受伤,不会直接死亡。

能使用钩爪的话甚至可以无伤跳回去,手柄操作起来比较顺畅。

跑图感想:不愧是忍者,上蹿下跳的节奏有点过瘾,不会轻易摔死很棒。

就是手柄要按住B跑步,右手再控制视角有点累。

 

窃听

游戏中偶尔可以窃听敌人的对话,从中获得各种情报。

通过这些情报可以让游戏进行的更加顺利。

窃听感想:有情报是不错,但这个怕火不是事后通哥说了要拿铃铛穿越回去3年前,根本都不知道这个怕火的情报是什么鬼,我甚至以为是要把怪引到那些火堆里。

 

 

潜行

主角在没有被发现的情况下,可以实行忍杀,一刀击毙敌人。

利用潜行玩法,可以减少很多操作,趁敌人不备一刀下去就能结束战斗。

潜行忍杀大大提升清理杂兵的速度,精英怪的血条也可以靠潜行直接削。

潜行感想:虽然不是所有敌人都能靠潜忍杀就结束的,但是悄悄靠近背后再暗杀很符合忍者这个设定,喜欢。

 

 

战斗

打破敌人的平衡无疑是战斗的核心之一,用起来并不是那么困难。

躯干值也就是黄条,打满后可打破敌人的平衡,实行忍杀。

弹反方面即使是没有接触过同类游戏的玩家,预判起来也不算很难,最不济也还有提前拉开距离猛按这一个操作。

战斗感想:战斗方面手感挺好的,第一次见到的精英怪可能会死的很惨,多死几次之后摸清楚套路后。

庙里还有个不死人沙包练手,熟悉后防御、弹反也是跟得上,不防不弹也可以到处瞎滚瞎跳,实在打不过还躲到树上。

 

回生

死亡后,可当场进行复活。重新站起来接着打,再没有击杀目标敌人前能力会有所限制。

虽说是拥有两条命,但是敌人多杀你一次并不是什么难事,依然不能大意。

 

要注意的是,有些情况下是没有复活是不存在的。

比如在血量低的情况下被怪甩下悬崖就是其中之一。

 

 

种子提升续航

药师作为一个比较关键的NPC,直接与你的续航能力挂钩。

想提高续航力,那就要把你个种子给她。

就是这么一位关键的小姐姐,却没给她的脚建模,视角调了半天最终只能透视自己。

防狼感想:非常强力的防狼,直接没有。萌豚玩家觉得交出自己的种子后,应该礼尚往来再看看腿的。

 

总结

战国时代的背景,场景各种东方元素,整体也比较明亮没有什么压抑感。

音乐音效是真的不错,在和敌人对刀的时候特别有感觉,仿佛就像进入打铁铺一样(笑)。

打击感相当强,手柄的震动反馈玩起来也比较有感觉。

操作虽然简单,因为不怎么玩动作类游戏,更是没接触过魂系列,所以死的很惨。

事后试过魂3和血缘,这款游戏让我觉得更容易接受,虽然死的惨但是不至于打不过,经历了各种受苦终于战胜敌人那一刻,是挺有成就感的。

“防狼女”药师是真实的防狼,不停的调视角,透视的裙底下什么都没有。

估计这也是老贼游戏魅力之一吧,逐渐变成抖M,游戏的确是死的很爽,回家接着玩(死)。

(手柄并没被摔)

通哥:《只狼》让我们这里的萌豚玩家都如此爽。

虽然还没打到BOSS,在没拿道具的情况下纯靠莽,差点就打死赤鬼的手残玩家,你们不比他有实力吗?还在观望的小伙伴还不来试试吗?

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