【手柄游戏推荐】《看门狗2》试玩体验前瞻:手柄王道, 继承前作的一切优点
2016年10月21日
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北通

育碧2016年重磅大作之一,《看门狗》第一作被称BUG狗,但游戏性得到了绝对的肯定,也是游戏手柄游戏必玩游戏。北通游戏手柄在第一作中兼容程度比原装360手柄还高。记得使用360模式体验游戏就可以了。有兴趣的玩家可以等待《看门狗2》的时候,体验《看门狗1》

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《看门狗》终于在它的续作中找到了创新点,看上去总体效果还不错。

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虽然《看门狗1》有许多瑕疵,但依然有许多玩家喜欢它的设计。显然游戏构想非常有野心,无论从剧情还是从游戏操作设计上都有一些创意。或许它只是想法太多,时间太少,最终导致开放世界里面没有丰富的内容和玩家行为,再加上画面缩水风波让它雪上加霜。笔者从来都没打穿过《看门狗》,但却对它的续作充满好奇。

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此前我最好奇的是《看门狗》系列究竟能不能接过《刺客信条》的大旗,成为育碧下一个游戏手柄重磅年货。

首先必须承认,在《看门狗2》里面依然会遭遇一些开放世界游戏惯有的怪异感,比如载入延迟导致远景物体突然出现,比如崩坏的物理效果,但抛开这些通病来讲,《看门狗2》还是很好玩的。

《看门狗2》的开放世界给人感觉更加鲜活,玩家进入以后立刻就有许多行为活动可以尝试。比如这里有开放世界竞速元素,常见的交通工具都能驾驶,包括自行车。此外还有玩家特质的黑客无人机。刚进入游戏的时候我找到了GTA3时期的感觉,还当了一段出租车司机。我没有测试多人合作任务,这些任务是为多人合作设计的,但单人也能挑战。

本作的沙盒世界最有趣的地方在于地图上各种战利品。有的就在大庭广众之下,另外一些则藏在警戒区,警戒区都是警方或者黑帮的势力范围,收集这些战利品有点像是《刺客信条2》时代的捣毁敌人据点。

《看门狗2》的内容显然比前作更加紧凑,更加优化。这方面的进步非常重要,现在你只要随便在街上闲逛,黑客入侵路人,就能出发许多活动,而这些都不属于本作的额外任务线之中。

我刺探路人隐私玩的不亦乐乎。我可以伪造警方报告,让某人不知所措地被逮捕,然后在逮捕的现场开车把他们全都撞死。好吧,不小心撞死路边一条小狗的时候我的确收到了良心谴责来着。

我觉得《看门狗2》最有趣的地方在于,它真正让玩家找到了一种黑客潜入的感觉,这当然和《合金装备》完全不同。我曾经在主线剧情中秘密潜入,悄无声息地干掉卫兵,使用无人机协助潜入、侦查和黑客攻击。

游戏显然非常鼓励玩家采取潜行的玩法,因为玩家在枪林弹雨中真的很脆弱。而且黑掉监控摄像头然后大摇大摆地走进去,这种感觉非常爽。

无人机的使用也很有趣,你在操控无人机的时候需要坐在原地打开笔记本电脑,但你也可以坐在车里,然后用无人机开走这部车。于是看上去就像是幽灵在开车拉着你满城跑,仔细想想其实挺傻的,但玩起来很搞笑。

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经过短暂的试玩,我已经喜欢上了新主角Marcus。他和前代主句最大的不同是,无论是着装还是性格,都显得更加丰富多彩、充满乐趣。我完成一个任务以后触发了一段动画,他们几个黑客为了庆功,在地下窝点里喝的酩酊大醉,而他们的窝点则坐落在一个非常极客的桌游手办门店下面。我非常期待对这群年轻人有更深入的了解。

不知道《看门狗2》是否会像《刺客信条2》那样给自己的品牌系列带来飞跃。不过至少现在我对它充满了兴趣和期待,已经决定首发入手——我一定要第一时间知道后来发生的故事,我也一定要再试试坐在车顶上用无人机开车。


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