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硬核一击必杀|《幽灵行者》教会我什么是“致命错误”

2020-10-29

《幽灵行者》是一款第一人称视角硬核斩杀游戏,兼具闪电般的极速动作,故事背景发生在严酷环境里的一座赛博朋克风巨型建筑中。

高塔城市的街道里充满了暴力。“Keymaster”Mara用铁腕统治着城市,任意草菅人命。玩家需要从最底层一直登上顶层,对抗暴君“Keymaster”,展开复仇。

游戏中玩家将扮演最先进的刀刃战士,用单分子武士刀斩切敌人,凭借超人类的反射能力躲避子弹,并利用大量特殊技能在对战中获胜。

如果说《只狼》教会了玩家“死”字怎么写,《幽灵行者》则是教会了玩家“致命错误”怎么写,每次死亡“致命错误”4个大字都尤为显眼。而且本作的容错率比较低,比《只狼》死的都快。

因为本作的硬核之处就在于敌我双方都是一击必杀,而且整个战斗过程速度极快。同时考验玩家的反应能力和操作速度,因此游戏中的因技术不足而导致的死相对较多。

玩家即使可以飞檐走壁,但武器是一把武士刀。武士刀的攻击距离有限,而敌人都是使用枪械。虽然可以用武士刀弹子弹,但是玩家想要通关还需要多下一些功夫。

比如依靠小地图得知敌人的数量和位置,因为游戏中还存在不少初见杀场景。一不小心就会被敌人的交叉火力集火,很多时候玩家都要为了生存而死,用一次又一次的失败作为铺垫而通关。

为了应对这些不利的情况,需要利用幽灵行者的特殊能力。利用“滑铲”和“感觉加速”可以快速缩短敌我之间的距离。要是你觉得画面变得模糊了,那就证明你已经快到子弹都追不上了,接着就可以瞬间将身边的敌人砍杀。

在不改键的前提下使用这些能力shift和ctrl,这两个键经常需要交互使用,一不小心就会呼出输入法,推荐使用手柄操作。

随着剧情的推进,玩家可以使用的能力也会越来越多。比如弹反敌人的子弹去攻击敌人,又或者是感觉加速可透视墙壁发现敌人。当然玩家自身的基础能力也可以通过特殊能力进行强化。

在“致命错误”中受苦,可以说是这款游戏的家常便饭。难度高的同时也不存在极其有效的逃课方法。但是高速的刀剑动作带来的爽快感实属过瘾,《幽灵行者》未必适合所有人,但如果你喜欢挑战高难度的受苦型游戏的话,这款作品是值得一试的。

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