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《萊莎的炼金工房2:失落传说与秘密妖精》新的冒险和大腿来了!

2020-12-07

萊莎2的故事发生在萊莎1的3年后,萊莎的炼金术遇到了瓶颈,此时塔奥正好邀请她到王都调查遗迹。

 

时隔三年的冒险

缺乏冒险刺激的萊莎马上就答应了,随着故事的发展萊莎会和过去的伙伴再会也会遇到新的伙伴。每个角色经历了3年都有一定的改变,比如大腿更肉了。

 

核心角色

这次的剧情的核心主要是以萊莎和赛利、帕特丽夏、克利福德等新角色为主。除了人类同伴外,还多了一只吉祥物“菲”。

 

广阔的王都

王都比起库肯岛要大上不少,人也要多很多。相对的可以探索的内容也会比起前作多一些。不过萊莎要做的事情和在库肯岛上的其实差不多,而且前作萊莎所学会的炼金内容在本作也是理所当然的推倒重来,是日式RPG的传统套路。

 

炼金术×技能树

前面也提到了,萊莎当年的炼金术可以说是直接被重置,这也是日式RPG特有的套路。但是本作加入了技能树系统。

萊莎的基础炼金内容可以通过技能树进行解锁,除了一些剧情上的限制外,解锁项目的时机都可以由玩家自身决定。

而解锁用的SP可以通过炼金、完成任务、解读遗迹碎片获得。

炼成方式和前作一样,依然是历代作品里最简单的炼成环,自动投放道具功能健在。

而配方变化、重组、还原宝石、复制、增加投放次数都放入了技能树内。虽说是可以自行选择时间解锁,但是部分关键能力需要的SP数量也比较多。

平时最好还是保留一定的SP,应对剧情过后解锁出来的大量关键功能。因为有些配方即使解锁了,剧情没有到的话是无法获得对应材料进行炼金的。

 

更爽快的战斗

本作中战斗的变化就比较大了,首先是队伍可以安排4名队伍出击,其中3名队员出场战斗,1名作为任意替补,可以和任何一名队员随时进行更换,没有任何限制。

同时强化了战斗的即时性、角色的动作、移动效果。

每个角色的行动回合中可攻击的次数会根据T.Lv提升。

技能的释放同样依靠AP,每次的平A都会积累AP,当AP足够时可以在自己的回合里释放多次技能,大大提升了爽快感。

前面也提到了,角色的动作在本作中得到了大幅提升。无论是平A还是使用技能,镜头都会发生改变,通过不同的镜头让增加角色的跃动感,大腿也看的更清楚。

而CC系统和前作也有比较大的出入,本作不再像前作可以通过献祭道具速存CC。CC需要通过指令攻击提升,在初期反而比较难释放。

完成角色给出的指令后,对应的角色会释放BUFF或者攻击,效果也比较强。战斗的时候应该优先使用可以完成他们要求的技能。

 

地图探索

本作的地图不止大,而且还加入了不少新的探索方式,比如潜水、荡绳、骑乘挖地等。

遇上雨天的话,萊莎的衣服还会湿透变得有点透明。

在遗迹探索中,除了常规的跑图开剧情外,还需要收集遗迹碎片、回忆碎片等内容。这些碎片可以通过指南针显示出来,每张图有多少碎片也会标明,而且外形也非常好辨识。

当收集齐后可进入推理环节,根据提示将对应的碎片放入圆环中即可完成。完成后即可推动剧情并获得报酬,而推理报酬一般为SP和新的配方。

 

王都设施×个人剧情任务

外出探索遗迹虽然重要,也不能忘记王都内的各种设施。像咖啡店会张贴各种委托,这些委托本身没有剧情,但是游戏初期资金的重要来源之一。

王都中有前旅行商人罗密的店铺,在这里可以交付素材进行开发。开发后王都商店里贩卖的素材会提升质量或者增加特定的商品。

由于回收价格极低,想要赚钱的话完全不推荐卖给罗密。

王都内或者部分野外地图,会有特定的角色剧情和NPC任务产生,其中包含了过去的伙伴们这三年的故事也有新伙伴的介绍。

 

总的来说这一作是非常的不错,虽然一些光影问题依然还是存在,但在整个系列里面体验属于前列了。

故事虽然是独立于前作,但是建议还是要先玩前作比较好,毕竟一些人物关系是从前作建立起来的。

 

目前《萊莎的炼金工房2:失落传说与秘密妖精》主机版已经上市,Steam版则会在1月26日解锁,有兴趣的小伙伴要试一试咯。

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