返回顶部

怪猎史上最欢乐的体验版《怪物猎人:崛起》试玩报告

2021-01-13

怪物猎人系列新作《怪物猎人:崛起》上周放出了体验版,玩法和体验都和《怪物猎人:世界》有不少的出入。除了传统的打怪狩猎,玩家们更是利用全新机制开发出了另类玩法。

下面就和通哥一起看看这次体验版都有些什么新玩法吧。

 

 

体验版任务基础信息

体验版中可以玩的任务为四个,一半是讨伐任务,另一半则是教学训练。讨伐任务的目标为镰鼬龙王和泡狐龙,通哥个人感觉两个任务难度都不算高。

也有可能出现体验版简单点,实际开荒被暴打的套路。

右下角的剩余次数上周通哥也提过,线上联机无需在意次数,就算单人出发次数用完通过删除存档次数就会复活,不用担心。

 

两个讨伐任务全部武器都可以使用,配装是系统强制的默认装备,无法更换也无法查看装备效果。

 

虽然部分武器的动作和世界内的一致,但是强化射击、钩爪被删除后一些派生动作也不一样了。而且整体节奏有所改变,所以需要一定的适应时间。操作之前建议看一看猎人笔记里面的操作指南。

 

这次可以体验的地图为废神社,地图是长方形的。从“快速旅行”看是存在多个营地,但目前体验版并没有开放。

 

牙猎犬

本作中玩家可以通过骑乘牙猎犬跑图,牙猎犬的移动速度远比猎人跑路要快,并且不消耗耐力。通过特定的操作后还可以获得加速效果,赶路效果极佳。

 

 

 

 

翔虫

过去的作品中一些重型武器,在玩家技术没打到的情况下贴着怪打都比较困难,经常上演追怪追半天的戏码。

但是本作大家都可以使用翔虫进行长距离位移后,这个状况有所改变了。猎人自带两只翔虫,还可以通过收集野生翔虫暂时增加至三只。

 

 

通过翔虫触发的虫技更是只要两个按键就打出相当可观的伤害。

(体验版中的伤害数值普遍偏低,三位数伤害已经是比较高的了)

 

除了打伤害外,也可以用于倒地时的受身,可以快速脱离危险区域,相当实用。

 

简单来说虫技效果给我的感觉就相当于XX狩技+世界勾爪的融合物。体验版虽然每把武器只有两个虫技,但通哥觉得应该是存在解锁或者任务获得新虫技的套路。

 

御龙

御龙又名操龙,算是翔虫功能的一个派生。

当满足条件后可以骑到怪物身上,并操作其进行攻击。相当于世界中的勾爪上身,但效果更强。

御龙的时间也比较长,跑的快的话分分钟可以在控制时间内跑地图一圈。

 

 

 

另类派生玩法(娱乐向)

目前试玩版只有镰鼬龙王和泡狐龙两个任务可以打,老猎人当然是无法就此满足。因为翔虫和牙猎犬的加入,除了传统的打怪竞速外,玩家还开发出了爬山竞速、牙猎犬竞速的套路。

 

牙猎犬竞速

比起过去的武器跑酷要更加过瘾,牙猎犬在普通加速跑的状态下,可以通过操作让其再次加速,这样一场速度的比拼就开始了。

而且在骑乘状态下,玩家可以丢出爆桶炸弹,比起实用这娱乐的意义要更强,简直就是为了玩道具赛而存在的。

 

牙猎犬的加速操作其实很简单,按住R键加速后再按一下ZL,牙猎犬会有一个蹭地面的动作,蹭地面过程中按方向的话还可以漂移,结束后就会开始加速。

通哥用宙斯已经设置了一套一键自动加速宏,可以更轻松的加速。除了宏功能之外,宙斯的操作手感也会比JC好不少,想要愉悦打猎不妨考虑一下。

 

参数如下:

 

 

爬山竞速

翔虫可以让猎人获得高速位移的能力,让平地的竞速上升到了立体空间。原本需要花费比较长时间才能到达的高山,在翔虫的帮助下可以用极快的速度登顶。

此外,通过虫棍的空战能力,三只翔虫更是可以创造出CD无缝接轨持续滞空的操作。

 

 

 

体验版中较为致命的瑕疵

虽然游戏整体体验不错,但是如果游玩时使用的账号拥有大量好友的话,那么多人游戏体验可能就会比较差了。

账号内的好友数量要维持在90之内游戏才不会出现卡顿的情况。体验版发现还好,距离发售还有一段时间可以修正。

 

《怪物猎人:崛起》的体验版已经上架任天堂eshop,可畅玩至2月1日。正式版将会在3月26日于NS上发售,传闻存在PC版。

版权所有:广州市品众电子科技有限公司 穗公网监备案证第4401060100662号 粤ICP备15060240号 粤公网安备44010602000205号